قواعد لعبة الشطرنج هي قوانين وضعت لكي تسير عليها لعبة الشطرنج،وقد وضعت هذه القوانين في العصور الوسطى وبدأت في التدريج بشكل بسيط حتى وصلت لشكلها الحالي مع مطلع القرن ال19 ولكن لم يعرف أصول لقواعدها الاولي، ولكن في وقتنا الحالي الذي يحدد قواعد لعبة الشطرنج هو الاتحاد الدولي للشطرنج مع وضع تغيرات بسيطة في بعض الاتحادات، هناك قواعد مختلفة للشطرنج السرعة، وشطرنج المراسلات، وشطرنج الويب، ومتغيرات الشطرنج.
القواعد الأساسية للعب
1.1 طبيعة وأهداف رياضة الشطرنج
1.2 الوضع الابتدائي القطع على رقعة الشطرنج
1.3 نقلات القطع
كيفية تحريك القطع
إتمام وإنهاء المباراة
سلوك اللاعبين
1.1 طبيعة وأهداف لعبة الشطرنج
تبدأ مباراة لعبة الشطرنج بين لاعبين كل منهما يحرك قطع الشطرنج علي ما يسمي برقعة الشطرنج اللاعب الذي لديه القطع البيضاء هو الذي يبدأ بلعبة، ويسمى اللاعب (صاحب النقلة) عندما يكون الخصم قد قام بنقله.
يحاول كل لاعب جعل ملك منافسه (تحت التهديد)، والهدف من ذلك هو منع المنافس من القيام بأي حركة قانونية تنقذ الملك، وذلك لان اللاعب الذي يتمكن من إحراز هذا الهدف يسمي (كش مات) ويكون بذلك ربح المباراة
تحسب المباراة تعادل عندما لا يتمكن كل من اللاعبين وضع الملك المنافس بشكل (كش ملك)
1.2 الوضع الابتدائي القطع على رقعة الشطرنج
رقعة الشطرنج تكون عبارة عن هيئة مربعات 8×8 بحيث تكون 64 مربعا تكون بين (مربعات اللون الأبيض)،و(اللون الأسود), توضع رقعة الشطرنج بين اللاعبين بحيث يكون على ناحية طرف كل لاعب مربع من اللون الابيض، وعند البدء في اللعبة يكون أحد اللاعبين لديه 16 قطعة من اللون الأبيض, ويكون المنافس لديه 16 قطعة من اللون الأسود
القطعة عددها الرمز
ملك 1 م-ملك
وزير 1 و-وزير
رخ/قلعة 2 ر-رخ
فيل 2 ف-فيل
حصان 2 ح-حصان
بيدق/جندي 8 ب-بيدق
ملاحظات:
الأعمدة:هم ثماني مجموعات من المربعات العمودية التي تمتد أمام اللاعب باتجاه خصمهم.
الصفوف: عبارة عن ثماني مجموعات من المربعات الأفقية تمتد من يمين اللاعب إلى اليسار.
القطر: وهو عبارة عن خط مستقيم يتكون من مربعات من نفس اللون ، ويمتد من زاوية إلى أخرى.
1.3 نقلات القطع
- لا يجوز نقل قطعة من مربع إلى مربع آخر من نفس اللون.
- إذا تم نقل قطعة إلى مربع تشغله إحدى القطع المتعارضة، يتم سحب الأخيرة وإزالتها من اللوحة كجزء من نفس الحركة.
- لا يمكن الإمساك بقطعة الملك أو إزالتها من رقعة الشطرنج، على الرغم من إمكانية مهاجمة قطع المنافس وأخذها من المربع.
- يحظر تحريك القطع بشكل يعرض الملك للخطر، فإذا وضعته تحت التهديد تسمى القطعة مسمرة أو تحت التسمير
- يمكن نقل الفيل إلي أي مربع من خلال القطر الذي يقف عليه
- يسمح بنقل الرخ إلي أي مربع من الصف أو العمود الواقف عليه
- يسمح بنقل الوزير عبر القطر, أو الصف, أو العمود إلى أي مربع يقف عليه
- أثناء تحريك الفيل أو الرخ أو الوزير لايُسمح لأي قطعة من القطع أن تتخطى القطعة الأخر أو تعترض طريقها
- قطعة الحصان تتحرك علي شكل حرف L، ولا يُسمح للحصان أن يتحرك علي خط عمودي أو أفقي أو قطري، وتوصف قطعة الحصان بأنها الوحيدة التي يحق لها أن تتخطى أي قطعة أخري
- ينتقل البيدق إلى الأمام من خلال العمود الذي يقف عليه إلي المربع الفارغ الموجود أمامه, أو نقله إلي مربعين علي نفس العمود، ولكن لابد من أن يكون المربعان فارغين من القطع, أو نقله بشكل قطري إلي مربع أمامه.
كيفية تحريك القطع
- لابد أن تكون كل نقلة من كل لاعب بيد واحدة فقط
- يُسمح للاعب صاحب النقلة أن يضع قطعة أو أكثر علي مربعاتها ولكن لابد من الإفصاح عن رغبته.
- إذا لم يلتزم لاعب الشرط المذكور فيما سبق، ولمسه بصورة متعمدة علي اللوحة أثناء دوره في اللعبة:
- قطعة أو أكثر من قطعة يلزم عليه أن يُنقل أول قطعة لمسها يستطيع تحريكها
- قطعة أو أكثر من قطع خصمه،فيلزم عليه أن يأسر أول قطعة لمسها وذلك أن أمكن
- إذا لمس قطعة من اللونين، فيلزم عليه أسر قطعة خصمه بقطعته، فاذا لم يكن هذا قانونا فيلزم عليه تحرك أو قطعة لمسها إذا أمكن تحريكها، وإذا لم يمكن معرفة أي القطعتين قد لمسها أولا فأنه يعتمد أن قطعة اللاعب قد لُمسة قبل قطعة خصمه
- إذا لم يتمكن اللاعب من نقل أي من القطع الملموسة، فيكون من حق اللاعب القيام بأي نقلة قانونية.
- عندما يترك اللاعب قطعة في مربع، لا يمكنه نقل تلك القطعة إلى مربع آخر ، حيث تعتبر النقلة منتهية إذا أزال يده من القطعة.
- يفقد اللاعب حقه في تنفيذ القانون ضد خصمه إذا لمس القطعة عن قصد وانتهاك أحكام التحريك أو النقل.
إتمام وإنهاء المباراة
- يفوز اللاعب بالمباراه إذا مات ملك خصمه أو أعلن خصمه الاستسلام.
- تحسب نتيجة المباراة تعادل في هذه الحالات:
- عندما يكون ليس هناك أي نقله قانونية لاعب وملكه ليس في وضع (كش ملك)
- إذا أصبحت المباراة في وضعية لا يمكن من خلالها تنفيذ (كش ملك) بأي نقلة قانونية.
- إذا قام كلا اللاعبين بتحريك آخر 50 حركة متتالية على الأقل دون تحريك بيدق أو التقاط أي قطعة من قطع الشطرنج، واتفق اللاعبون أثناء اللعبة على إنهائها.
سلوك اللاعبين
- يُحظر علي اللاعبون بأعمال من شأنها التأثير على السمعة الجيدة للعبة الشطرنج.
- أثناء المباراة، يُحظر على اللاعبين الاستفادة من أي نصيحة أو مصادر معلومات أو ملاحظات مكتوبة، كما يُمنع منعًا باتًا إدخال الهواتف المحمولة أو أي وسيلة اتصال إلكترونية إلى غرفة اللعبة.
- يجب تدوين كل ما يتعلق باللعبة، بما في ذلك الحركات والوقت والأمور الأخرى المتعلقة باللعبة.
- يُحظر علي اللاعبيين ترك مكان المباراة بدون أخذ إذن الحكم
- غير مسموح لأي من المتواجدين في المباراة التشويش على اللاعبين
- عند عدم الالتزام بقوانين لعبة الشطرنج من أي من اللاعبين يكون علي الحكم إعلان خسارته وفوز منافسه.
الخاتمة
وفي النهاية نكون قد تعرفنا على أهم قواعد لعبة الشطرنج والتي تعتبر من أفضل ألعاب الذكاء والتي تساعد بشكل كبير على تحفيز المخ وتساعد على التفكير بشكل دقيق في كل حركة يقوم اللاعب بها حتى يتمكن من تحقيق الفوز في المباراة.
بقلم/ Hanaa Abdelrahman
